Interaktywna bajka animowana do serwisów streamingowych dla dzieci w wieku 4–7 lat i ich rodziców.
Interaktywne wideo / analityka widza oparta na biometrii
Zespół AURUM · Ksawery Trębacz, Jan Stasieczek
Puk, puk!
Problem
Bajka mówi do dziecka, ale go nie słyszy
„Rozwiązujemy problem biernej konsumpcji ekranowej (dziecko uczy się znacznie więcej, gdy postać realnie reaguje na jego słowa) oraz wysokich kosztów kina interaktywnego”
15 minut z bajką to 15 minut słuchania.
Rodzic wybiera tytuł — i na tym kończy się jego wpływ na to, czego dziecko się uczy.
Badania · z pitch decku zespołu
Gdy postać słucha, dziecko uczy się więcej
56%
61%
63%
zwykła wersja
pytanie i pauza
postać rozpoznaje odpowiedź
Poprawne odpowiedzi w teście po odcinkach serialu Elinor Wonders Why: 240 dzieci w trzech grupach. (Xu, Vigil, Bustamante, Warschauer, CHI 2022). To wyniki tamtego serialu — własny efekt zespół zmierzy w pilotażu.
Klub Ciekawskich · AURUM
Zalecenia WHO i pediatrów
Liczy się każda minuta
WHO2019 · wytyczne dla dzieci poniżej 5 lat
Dzieci 2–4 lata: czas siedzący przed ekranem nie dłużej niż 1 godzina dziennie, mniej znaczy lepiej; w czasie siedzącym zalecane jest wspólne czytanie i opowiadanie z opiekunem.
AAP2016 · American Academy of Pediatrics
„Media and Young Minds”: dla dzieci 2–5 lat ok. 1 godziny dziennie programów dobrej jakości, najlepiej oglądanych razem z rodzicem, który pomaga dziecku zrozumieć, co widzi.
1 hdziennie dzieci 2–4 lata
Szansa: zamienić bierne minuty przed ekranem w rozmowę, która uczy.
Co z tego bierze Klub Ciekawskich
Limit dnia
Kreator Rodzica ma limit dzienny i nie proponuje kolejnego odcinka automatycznie; po odcinku jest zabawa bez ekranu.Kreator Rodzica · w planach
„Oglądamy razem”
Pytania dla rodzica w trakcie i rozmowa po odcinku — to, co zalecają WHO i AAP.treść pytań w opracowaniu
Wyraźny koniec
Odcinki są krótkie (10–15 min) i mają wyraźny koniec — bez automatycznego następnego odcinka.ekran końcowy działa
Źródła: WHO 2019 · AAP 2016 · z pitch decku zespołu i BADANIA.md
Rozwiązanie
Mały widz decyduje o biegu historii
…pilotem, dotykiem lub własnym głosem
Pilotnumer przy obrazku ułatwia wybór pilotem
Dotykobrazki zamiast tekstu — widz często jeszcze nie czyta
Głos swoimi słowami — postać reaguje
Zrzut prawdziwego odtwarzacza
Cisza nie karzePostać dopytuje, potem wybiera sama — odcinek nigdy nie staje.
„Nie wiem” teżPostać dopytuje, zamiast zgadywać.
Wybór ma skutekKażda odpowiedź ma reakcję postaci i często własną scenę.
Klub Ciekawskich · z pitch decku i README
Świat odcinka
Odcinek pilotażowy: „Bzyczka szuka domu”
Lila Lupka i wiewiórek Fiku z Klubu Ciekawskich pomagają zagubionej pszczółce wrócić do ula.
Lila Lupkamajsterkuje i prowadzi wyprawę
Fiku Fikołekwiewiórek, który mówi, że się boi
Pszczółka Bzyczkazgubiła drogę do ula
Wiaterek Fiufiuz nim dziecko oddycha razem
Postacie mówią do widza w liczbie pojedynczej i bez form zależnych od płci.
Kuferek z mapąTęczowy mostekLas i sowaWiaterek FiufiuPszczółkowy taniec
Mapa odcinka · drzewo decyzji
Osiem decyzji dziecka, dziesięć etapów
droga z nagrania odcinkainne odpowiedzi i gałęzie
PowitanieHop-sa-sa czy puk, puk?
MapaMostek czy las?
ZagadkaKtóra deska? Kto woła „hu-hu”?
WiaterekOddychamy razem: udało się?
PomocnikMapa, latarka czy lornetka?
Ul pod lipąIle pszczółek wyleciało?
KwiatekKtóry kwiatek dla mamy?
Świętowersja według stanu widza
FinałTaniec czy piosenka?
KoniecTwoje wybory i „jeszcze raz”
Puk, puk!
Szumiący Las
Sowa
Udało się!
Lornetka
Trzy
Słonecznik
spokojna · zwykła · żywa
Taniec
17scen
32różne układy scen
576kombinacji odpowiedzi
15–25 skrótkie gałęzie wracają na wspólną drogę, więc produkcja jest tania
Silnik · z dokumentacji technicznej
Dual-Deck HTML5 + lokalne AI
„…modele Whisper i Phi działające w 100% na urządzeniu bez wysyłania głosu dziecka do chmury”
urządzenie widza
Mikrofonsłucha tylko w oknie wyboru
Whispermowa dziecka → tekst
Phirozumie sens odpowiedzi
Silnik + montażnastępna scena i rodzaj przejścia
zapas: słowa kluczowe, gdy model zawiedzie
głos dziecka nie trafia do chmury
Odtwarzacz Dual-Deck
Deck A · gra
Deck B · następny klip
Dwa elementy <video> A/B: nowe ujęcie startuje w wolnym decku i płynnie przechodzi w kadr.
Przezroczyste warstwy
wideo WebM z kanałem alfa nakładane na żywo: wybrany kwiatek zostaje w kadrze do finału
Montażysta AI · biometria
Montaż, który czuje widza
„montażysta AI na bieżąco dostosowuje rodzaj cięć, tempo odtwarzania oraz dynamikę kadru (efekt Punch Cut) do tętna i skupienia widza”
⚡ Montaż dynamiczny · Punch Cut
Tętno spada
wersja żywa: więcej ruchu i gag z wiewiórkiem
przetarcie 0,4 s, tempo 1,08×
krótki najazd kadru (Punch Cut)
Norma
W normie
zwykła scena: kto woła „hu-hu”?
tempo 1,00×
przejście dobrane do miejsca akcji
Montaż spokojny
Tętno rośnie
wersja spokojna: dłuższe ujęcia, cichszy dźwięk
przenikanie 1,2 s, tempo 0,92×
Tętno pochodzi dziś z symulatora. Model Phi decyduje w tle; gdy nie zdąży — reguły. AI nie zmienia fabuły. Prawdziwe tętno tylko za zgodą rodzica, na urządzeniu i bez zapisu.
Drugi ekran
Telefon staje się pilotem z mikrofonem
„telefony domowników jako bezprzewodowe mikrofony przez kod QR”
1Telewizor pokazuje kod QR.
2Jedno dotknięcie: „Dołączam” — bez instalacji aplikacji.
3Pytanie i odpowiedzi na telefonie: dotyk albo głos.
Każdy telewizor — też bez mikrofonuKilka telefonów: głosowanie rodzeństwa albo grupy w przedszkolu
1
2
3
4
Pulpit telemetrii
Twórca widzi drogę widza
…i każdą decyzję montażysty. Panel służy twórcom i realizatorom pokazów.
1
Drzewo scenna żółto droga widza i sposób wyboru: pilot, telefon albo wybór postaci
2
Tętno widzaod tętna zależy wersja sceny i tempo montażu
3
Symulator biometriispokój, pobudzenie, znużenie — dane symulowane
4
Dziennik decyzjikażda decyzja ma powód zapisany jednym zdaniem
Kreator Rodzica
Rodzic decyduje, czego dziecko się uczy
Koncepcja i klikalna makieta · wdrożenie w planach
Czego się uczymyliczenie, wzory, emocje, przyroda
Ile interakcjiliczba zagadek, czas na odpowiedź, podpowiedzi, głos lub pilot
Ile ekranulimit dnia i tryb „Oglądamy razem”
Po odcinkuraport i pomysły na rozmowę bez ekranu — bez nagrań i transkrypcji
Już działa w silniku: czas na odpowiedź, liczba podpowiedzi, głos, napisy i wersja bez zagadek.
Raport po odcinku · makieta
Dystrybucja · z pitch decku i docs/STREAMING.md
Trzy drogi do widza
„Najbardziej realne pierwsze kanały: aplikacja na tablet/PC (np. edukacyjna albo biblioteczna), serwisy dla dzieci z własnym odtwarzaczem (manifest JSON), a dopiero potem duże platformy.”