CineMemory
zaznacz moment. Nie przerywaj oglądania ani słuchania.
W ciemnej sali coś umyka
„Projekt powstał z potrzeby rozwiązania problemu gubienia wątku, niezrozumiałych dialogów i informacji, które umykają podczas seansu.”
Dla każdego miejsca na widowni
„osoby z trudnościami z koncentracją (np. ADHD) czy przetwarzaniem informacji”
„wszyscy widzowie, studenci i twórcy, którzy chcą głębiej analizować oglądane treści”
„koncepcja dyskretnego asystenta, który pomaga widzom lepiej…”
…treści filmowe
„bez przerywania oglądania i odrywania wzroku od ekranu.”
Jedno stuknięcie
Jednym stuknięciem użytkownik zaznacza moment, „którego nie zrozumiał albo do którego chce wrócić”.
Film trwa dalej
„Dyskretna wibracja potwierdza zapis.”
„Nie trzeba wyciągać telefonu, przerywać filmu ani formułować pytania w trakcie oglądania.”
Lista momentów i rozmowa z AI
Oglądanie i słuchanie
seans w kinie lub w domu
wideo w sieci
słuchanie bez ekranu
„Rozwiązanie może działać również podczas oglądania YouTube i słuchania podcastów.”
Etap: koncepcja
Opracowane
- koncepcja produktu
- scenariusz interakcji
- mockupy urządzeń haptycznych i interfejsu aplikacji
Generatywna AI posłużyła do rozwijania koncepcji, analizy przypadków użycia i tworzenia wizualizacji.
Do zbudowania i przetestowania
- działający system synchronizacji treści
- obsługa gestów
Ilustracje urządzeń i aplikacji w tej prezentacji są schematyczne — przedstawiają opisaną ideę, nie gotowy produkt.
Platforma dostępności poznawczej
opcjonalna pomoc w rozumieniu złożonych dialogów w czasie rzeczywistym
rozpoznawanie postaci
upraszczanie wypowiedzi
„Docelowo CineMemory może stać się platformą dostępności poznawczej” — kierunek rozwoju, nie stan obecny.
Wskazówki dla scenarzystów i reżyserów
„analiza zagregowanych, dobrowolnie udostępnianych informacji o momentach niezrozumiałych dla widzów, pomagająca scenarzystom i reżyserom tworzyć bardziej dostępne filmy”
„technologia ma wspierać odbiór filmu, a nie konkurować z nim o uwagę widza”
HackAIthon · Film Spring Open 2026